2009-01-01から1年間の記事一覧

ついに念願のアフターエフェクトを手に入れたぞ!

手に入れはしたが以外にもゲームエフェクト講座ってないんですよね… 手探りだけどなんとかモノにしたいなぁこれでおきゅんに奇麗なエフェクトつけたるぜー! …と言いたい所ですが少し暗躍するので当分更新出来ないです。 またどこかで会いましょう!って居な…

モチベはある、アイディアもある、でも時間が無い

やっと動画をアップ出来た今回の更新について。 スペルカード 核闘「アサルトレイヴン」 1ゲージ 生当て250 無敵なし 弾幕もへったくれもない連撃技、特に変わった点も無し、 製作初期に考えてた技を二つに分けた時の片割れだったりします。 元技は⑨つなが…

祝!! 東方非想天則お空出場!!!

まさかお空が出るとは…すっごい嬉しい!! 残念ながらソフトはまだ入手してないのですが。 プレイ動画を見た所、隙が大きい遠距離パワータイプ。 …ですよねー。 まぁうちの子は「格闘ゲーム」と聞いて何か勘違いしちゃってる感じ、 せっかくなんで幾つか本家…

エフェクトについて

エフェクト。綺麗に作れば作るほどキャラデータが重くなる諸刃の剣。 でも体感だとヘルパー大量生産よりも、デカイエフェクト1アニメの方が軽い気がする。 この辺りはPC性能によって変わるから何とも言えませんが…。さて、それではお空のエフェクトについて…

お空について

こんにちは! 今回はお空の全体的な性能について。 近接重視のスタンダードと一言で終わる話をもう少し突っ込んでみます。 コンセプトとして『分かり易いキャラ』を目指していまして、 大抵の技は見たまんまです、射撃は射撃、突進は突進、昇竜は昇竜と 直感…

スランプ脱出?

いっちょまえにスランプに陥ってたびよです。 最近やっとドット絵が描けるようになって来ましたこの一ヶ月でボツになったドット絵30枚くらい… うあーん。 これから少しの間キスメは置いといてお空に専念しようかな、 予定より大幅に遅れてるので。とりあえず…

追加されたスぺカについて

コニチハ 前回追加された二つのスぺカについて。 一つ目 神業「八咫烏の先導」(上位符、神業「神武東征の道標」) 名前はまんま天狗のパク(ry …オマージュ。 この子、日本の神様入ってるのにカタカナ多いよね、 って事で日本語成分補充ですよ。 元ネタは伊那…

うにゅっとしてどかーん

こんにちは 主に軽装お空の作者と呼ばれているBIYOですここにはレドメや動画に書けなかった小話とか 制作に係る事を書いていこうと思います。バグ報告なども随時受付してますではでは

うにゅー

mugenキャラをのんびり作っていきますー では