2012-01-01から1年間の記事一覧

おわー!

遠隔PC操作のテスト投稿が残ってしまっていた・・・

制作上気をつけていること

私がキャラを制作するうえで必ず気を付けている事があります1 コンセプトを設けること 作り出す前に必ずキャラクター企画でコンセプトを決めてます ちなみにおくうの場合は 「単発火力重視の攻撃手段豊富、ストレートで使いやすくかわいい」 だいぶ省略しま…

感謝の気持ち

動画で合成スペカ使ったとき背景(CAUTION)とかの演出を変えてみたら? 的なコメントを頂きましたなるほど確かに分かりやすい 少し検討して何らかの変化をつけて見ようかと思います こう言う意見を頂けるのは動画報告ならではの利点ですね 私はそんなに人気の…

β版更新 v0.1

β版更新しました更新内容は動画をご参照くださいhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19571211年内完成は厳しいかにゃ・・・7ZIP形式のデータです BIYO_Reiuzi_Utsuho_v0.1.7z

2週間経ったので報告

来週あたりにβ版v2を出します予定としては全システムが乗るv3以降は正式版扱いになると思います以下バグ報告修正○スカルディングチャージがヒットした時ヘルパーが画面に残る→修正○バウンド状態からダッシュが出来る→硬直設定の調整をしたので多分大丈夫・・…

β版公開

ついに公開します!動画はこちら http://www.nicovideo.jp/watch/sm19424679でーたはこちらにも貼りますBIYO_Reiuzi_Utsuho.7z ←7ZIP形式で保存してますリンク集のMUGENキャラ置き場にもデータが置いてありますでは続き頑張ろー

AIについて

MUGENにおいてかなり重要な要素になってきたAI以前公開した旧お空では動作性能確認用のAIを積んていましたが現在まで外部の人にAIを作ってもらえることはありませんでした・・・しかし!今回は違います!あるお方にAIを作ってもらえるのです!うひゃー嬉しい…

音声編集について

有料ソフト・・・なかなかいいですね多分3割も使いこなせてないですが合成とノイズ除去がいい感じですでも難しいですね、効果音はなんというか誤魔化しがあまり利かないですドットやエフェクトは重ねて表示されることが多いので視覚的に分散されるのですが音…

B版について

基本スペルカードが3つ乗った時点でB版をだそうと思います今回のキャラは基本スペルカードと融合スペルカードがあって前者は単純なものばかりで後者は一風変わったものもある感じですね強力なスペルはド派手に行こうと思いますさて・・・ずっと仮のままほっ…

キャラクターデータの総データ容量について

今作ってるキャラはエフェクトなどが沢山入っているため重いですとりあえずの目標は60〜70MBで作っていますなかなかの重量級ですねでもここまで重くした理由があるのです 1、最近のエフェクトが多いキャラは70超えているのは珍しくない 2、同じ見た目のエ…

アフターエフェクト(以下AE)で使ったことのあるプラグイン寸評2

こんにちあ、前回の続きです 使用したことのあるプラグインたちの紹介です●Trapcode Shine オブジェクトから放射状に光線を発生させるライトバーストのプラグインです 汎用性は高くて爆発エフェクト等に迫力を出せます 基本エフェクト(初めから本体に入って…

アフターエフェクト(以下AE)で使ったことのあるプラグイン寸評1

こんにちはこんにちは タイトルのとおりです 今回はエフェクト作りの定番と言えるプラグイン3つです●Knoll Light Factory 定番のレンズフレア生成プラグインです ググると講座サイトがわんさか出て来ます しかし格ゲー用エフェクトは一定の画像サイズに収め…

エフェクトとか

エフェクト作成ツールのアフターエフェクトを買ってからちょうど3年経過したことになります 手探り状態から始めた頃から比べればそこそこやれるようにはなったかなー 動画で「エフェクターになれるかも」というコメントまで頂いて・・・ やってて良かったと…

次キャラ2

動画で次キャラへの反応が予想以上に良かったのでご機嫌の私です今のところドットで書いた全キャラ作るつもりではあります多少の前後はあるけどドットは同時に書くかも!最初に完成するのはおりんりんかなー性能表も50%完成くらいしてるので・・・だけど先…

動画アップ

2ヶ月空くのは好ましくないので上げました調整ドットのお披露目が主http://www.nicovideo.jp/watch/sm19160062次回は11月かなー

次キャラ

構想がほぼ決まりました少し大変ですががんばろーおくうの素材が9割がた出来たら並行して作る予定です次も素材はみんな自家栽培でやろうと思いますもしこのキャラ作って!とかあったらそれも作るかもしれませんこのキャラ作りたい!手伝って!とかでもウェル…

迷う

B版の公開は少し後になりそうですそれまでに動画を挟むかどうか・・・うーん・・・うーん・・・ひと月以上開けるのは好ましくないし上げるかーでもあんま見せるものない調整ドットの評判聞けるだけでも良いかなニャー!

音声作成ソフト!

有料ソフト買いました! Sound it!と言う音声編集ソフトです http://www.ssw.co.jp/products/sit/win/sit60w_pr/index.htmlまだ触ってないですけどうまく動かしたいですにゅー

10月か

おくうの素材は大分出来てきましたドットは残り50枚くらいかなもう少しだ!あとはエフェクトと音声スペカが20種位あるのでエフェクトの数が膨大ですがんばろー

気になるようになった

キャラ制作を始めで数年多少ブランクがあったり最近始めたものもありますがドット絵、エフェクト、絵、音声と手を出し始めてから変わったことそれはアニメや映画を見てて 「これ作れるかな」とか 「これはこうやれば出来るかな」とか 「これは今の設備じゃ作…

地霊殿ドットー

地霊殿メンバーが揃いましたこうして見るとやはりお空は少し浮いてるというかでかく感じる 羽とうしろ髪とマントを外してみるとなんとなくバランス良くなったうーむ、このドットならすごい楽だったけどおくうじゃないネ!

ドットを描こう、おりん

違うドットその3 おくうの親友お燐 ニャーン! 旅行から帰ってきたお燐は何やらご満悦のようです

ドットを描こう、こいし

違うドットその2さとりの妹こいしちゃんロリッ! 元気にお出かけしてるこいしは何かを見つけたようです

ドットを描こう、さとり

たまに違うドットも書きたくなるのですおくうのご主人さとり様ロリィ!寝起きで少しボーッとしてるご主人は何かを受信しているようです

次回の動画

必殺技のドットが概ね終わったのであとはエフェクトと記述のみーバランス調整は半分終わり一週間以内には動画にできるかな・・・がんばろーさてそろそろ次作るキャラを考える頃か次キャラをおくう完成までに基本の一部くらいは終わるようにしたいですがんば…

ドット絵修正

ドット絵バランス修正を初めて12日目一日2モーション修正とノルマを決めたので24モーション直したことになるのか・・・あと約30モーションんー時間がかかるなぁ既に600枚くらいのドットを書き上げていたので直すのも時間がかかる必殺技に使うドットはあと2モ…

キャラ作成ソフト1

キャラ作成に使うソフトで使用頻度の高い物をさくっと4個ごしょーかい1 EDGE2 [有料] ドット絵制作ソフト、フリー版に比べてレイヤー複数選択&グループ化、アニメーション機能の強化 実質無限アンドゥ、オニオンスキンなど色んな追加機能が有ります かゆい…

サウンドエフェクトについて

おくうの効果音は自分で作ったり素材集を改変しているものを使おうとしてますが音関連はオタマジャクシも読めないどどどど素人なので苦戦してたりします音声の編集は色んなソフト試しているのですがなかなかしっくりこない・・・他の効果音作ってる人達はど…

ドット絵

そういえばやはり等身バランスについてご指摘がありましたね少しだけ本家に近いバランスに調整したドットを作ってみましたいずれ全ドットに対応させようとは思いますが今のうちに意見貰った方が良い気がしてきた次回の動画でドット差し替えておこう! クリッ…

立ち絵

立ち絵を書きました大体10時間位かかりましたね妙にアニメ絵っぽくなったなぁ・・・ふんわりした色調にすると256色に減色したときおかしくなっちゃうから仕方ないか・・・とりあえずこのまま行こうしかし絵は予想以上に難しく楽しかった練習してもっとうまく…